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競賽題目

Problem A
Functional ECO with Behavioral Change Guidance
(Cadence Design Systems, Inc., Taiwan Ltd)
Problem B
Routing with Cell Movement Advanced
(Synopsys Taiwan, Corp.)
Problem C
GPU-Accelerated Logic Rewriting
(Nvidia Corp.)
Problem D (推廣題) Macro Legalization
(case1)last update7/22
(case2)last update7/22
(case3)last update7/22
(caseSample)last update7/22
(Benchmark Description)last update5/5
(hidden cases)last update10/12
(Q&A)last update8/10
(Maxeda Technology Inc.)
Problem E (推廣題) Component Copper Configuration Design Optimization for PCB Manufacturing Process
(cases)*There are 3 cases. last update6/15
(hidden cases)last update10/5
(Q&A)last update8/30
(Footprintku Inc.)
Problem F (推廣題) Verilog Simulation Optimization via Instruction Reduction       
(case1)last update7/20
(case2)last update7/20
(case3)last update7/20
(case4)last update7/20
(case5)last update7/20
(case6)last update7/20
(case7)last update8/12
(testcase1 - beta)last update8/19
(testcase2 - beta)last update8/19
(final_testcases)last update11/30
(Q&A)last update9/2
(Synopsys Taiwan, Corp.)


評審方式

  1. 程式作品需適用於Linux作業系統,編譯器以gcc、g++為主,各題目之其他 特殊要求、評分項目及 佔分比例將隨題公佈。

  2. 各隊作品以最後一次上傳程式為最終版本。

  3. 競賽成績以競賽題目內所定義的評量標準為依據,各隊程式的測試結果依此標準來考量 評比。

  4. 評審委員將對參賽作品進行驗證,評分時是否通過驗證將以評審委員之執行結果為準。

  5. 評審委員將以題目中所公佈及保留未公佈之測試資料對參賽作品進行測試。

  6. 評審委員若對參賽隊伍的測試結果有所疑慮,競賽主辦單位可要求參賽隊伍於規定期限 內繳交報告說明及提供 原始碼 (source code) 進行審核,競賽主辦單位亦得依據審核結果決定最後名次(亦即競賽主辦單位保有決定最後名次之權利)。





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